Techniques d'animation : pour le dessin animé, l'animation 3D et le jeu vidéo
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- Auteur : Richard Williams
- Adaptateur : Olivier Cotte
- Editeur : Eyrolles 2003 342 p.
Dans cet ouvrage, Richard Williams nous livre les principes de base dont chaque animateur a besoin, qu'il soit débutant ou expert, travaillant manuellement ou sur ordinateur. Incitant ses lecteurs à " inventer tout en restant crédibles ", il ill[...]