En quête de réalisme, mais pas de réel
- Dans le périodique : Le Monde diplomatique (Paris. 1954), n°717 (12/2013) p.22-23
- Auteur : Martin Lefebvre
Présentation de la création des univers dans le jeu vidéo : les degrés de simulation et de réalisme ; la puissance de modélisation ; le filtre du cinéma et de la télévision ; le développement de thèmes intimistes.